Вы прокачаете навыки в 3D-моделировании и пройдёте полный путь создания персонажа: от сбора рефов до готовой модели. Получите продвинутые знания, которые сможете сразу применить на практике, и повысите уровень своих работ.
Чему вы научитесь
- Работать с референсами от художника
- Создавать Base Mesh — примерный набросок персонажа
- Детализировать модель в Maya, ZBrush до High Poly
- Создавать реалистичную анатомию персонажа
- Прорабатывать одежду в Marvelous Designer
- Работать с Topogun и создавать низкополигональные модели
- Создавать текстуры в Substance Painter
- Использовать смарт-материалы и процедурную генерацию
- Создавать профессиональные рендеры своих работ
Запрет складчины
Категории
-
Запись [Skillbox] 3D-художник по персонажам (Илья Зуев)
-
Запись Самый лучший курс по Blender 3D. Блок 7 Продвинутое освещение (Никита Никитин, Александра Mellis)
Научимся профессионально выстраивать освещение для сцен анимационных роликов, взяв за основу сцены из нашего музыкального клипа «Самый скучный урок по Блендеру»
Контент этого курса бесплатно пополняется новыми уроками.
- Композиция и цвет. Узнаем как цвет и композиция влияет на итоговое освещение и результат
- Настройка освещения BDSM. Воссоздадим с нуля освещение из сцены BDSM, научимся работать с референсами
- Альтернативные варианты освещения. Рассмотрим альтернативные варианты освещения этой сцены, научимся менять настроение и посыл сцены при помощи разных схем освещения
- Настройка освещения в 1984. Воссоздадим с нуля освещение из сцены 1984, узнаем как настраивать свет в больших помещениях
- Камера туман и спецэффект. Узнаем как использовать фокусное расстояние, туман и спецэффекты, чтобы улучшить результат
- на выходе
- Сцена ROOM. Воссоздадим с нуля освещение из сцены ROOM, узнаем как настраивать свет в интерьерных сценах
- Свет из окна. Узнаем как улучшить освещение в интерьерных сценах за счет настройки света снаружи
Стоимость 29 900 руб.